Ultimate
FRISBEE
Der Sport Ultimate – oft noch unter dem Begriff „Ultimate Frisbee“ bekannt – ist eine dynamische und fair ausgerichtete Mannschaftssportart, die mit einer fliegenden Scheibe gespielt wird. Er verbindet Elemente aus Fußball, Basketball und American Football mit dem Prinzip des fairen Wettkampfs und der Selbstverantwortung der Spielerinnen und Spieler. Trotz oder gerade wegen des Verzichts auf Schiedsrichter und des starken Fokus auf den „Spirit of the Game“ begeistert Ultimate weltweit immer mehr Menschen – von Freizeitrunden bis hin zu internationalen Meisterschaften.
1966
Ed Headrick erhält das erste mechanische Patent für eine fliegende Scheibe („flying disc“) in den USA.
1967
An der Columbia High School in Maplewood, New Jersey erfinden Joel Silver und andere Schüler ein neues Spiel mit der Scheibe – frühe Form von Ultimate.
1970
Erste formale Regelwerke („Rules of Ultimate Frisbee“) werden von Schülern der Columbia High School entwickelt.
1972
Erste interkollegiale Ultimate-Begegnung zwischen Rutgers University und Princeton University am 6. November.
1975
Erste offizielle Ultimate-Meisterschaft (College) mit acht Teams an der Yale University; auch erste große Turniere mit Scheibe.
1984
Gründung der World Flying Disc Federation (WFDF) als Dachverband für Scheibensportarten weltweit.
2013
Die WFDF wird vom International Olympic Committee vollständig anerkannt – ein wichtiger Schritt zur weltweiten Verbreitung.
Heute
Ultimate wird in vielen Ländern gespielt – sowohl als Freizeit- als auch als Leistungssport –, mit nationalen und internationalen Wettbewerben, Jugend- und Erwachsenenligen.
SPIELWEISE ALLGEMEIN
Bei Ultimate spielen zwei Teams mit je sieben Personen auf einem rechteckigen Feld mit zwei Endzonen hinter den Endlinien. Punkte entstehen durch präzises Passspiel mit einer von Hand geworfenen Scheibe, die ein Teammitglied in der gegnerischen Endzone fängt. Wer die Scheibe hat, darf nicht laufen, sondern muss einen Pivot setzen und von dort werfen. Das Spiel entwickelt sich daher durch Passspiel und Bewegung ohne Scheibe. Misslingt ein Pass, etwa durch Auswurf, Drop oder Block der Verteidigung, wechselt der Scheibenbesitz sofort zum gegnerischen Team. Neben der sportlichen Leistung ist auch der „Spirit of the Game“ zentral, also die faire Umsetzung des Spiels durch alle Beteiligten.
Spielfeld und Spielerzahl
Das Spiel findet im klassischen Outdoor-Ultimate auf einem 100 Meter langen und 37 Meter breiten Spielfeld statt, inklusive zweier Endzonen. Pro Team stehen jeweils 7 Spieler:innen gleichzeitig auf dem Feld, wodurch sich ideale Bedingungen für dynamische Spielzüge, Tempo und fairen Wettbewerb ergeben.
Spielbeginn & Punkte
Ein Punkt ist erzielt, wenn ein Spieler/in eine legale Passannahme in der gegnerischen Endzone fängt. Das Spiel beginnt sowie nach jedem Punkt mit dem sogenannten „Pull“ – der verteidigenden Mannschaft wirft die Scheibe zu Beginn von ihrer eigenen Endzone zur anderen Mannschaft
Bewegung der Frisbee
Der/die Werfer:in darf sich nach dem Fangen nicht mit der Scheibe weiterbewegen (kein Laufen mit Frisbee). Die Frisbee darf in jede Richtung geworfen werden (vorwärts, rückwärts, seitwärts). Topend Sports Nach einem fehlgeschlagenen Pass erfolgt sofortiger Besitzwechsel.
Highlights von EUIC
European Ultimate Indoor Championship 2026 in Amsterdam
